Durée : 2 h
Samedi de 9 h 15 à 11 h 15.

C’est par la mise en place de projets ludiques associant codage et informatique, que l’élève apprend à interagir avec la technologie, à la programmer, pour en faire un outil créatif et ludique. L’atelier met l’accent sur la construction du raisonnement logique et algorithmique qui permet de développer de nouvelles compétences numériques.

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